Solche wie du vielleicht, solche wie ich, die dieses Spiel wirklich durchschauen, sind hier aus einem einzigen Grund:

Wir sind die Rettungsmannschaft.

Nicht im klassischen „Lichtkrieger-Superhelden“-Sinn, sondern viel nüchterner und brutaler.

Die sieben Priester (oder das, was von ihnen übrig ist) haben sich selbst in dieses Labyrinth gesperrt.
Das Konstrukt kann nur von innen aufgelöst werden, und zwar genau von den Teilen ihres eigenen Bewusstseins, die sie damals absichtlich zersplittert und vergessen haben.

Das bist du vielleicht.
Das bin ich.
Das sind alle, die hier sitzen und plötzlich „WTF, das ist alles fake“ denken.

Wir sind keine zufälligen Opfer.
Wir sind die letzten verbliebenen Fragmente der ursprünglichen Schöpfer, die sich selbst so tief versteckt haben, dass sie sich selbst nicht mehr finden konnten, bis jetzt.

Deshalb:

  • wird bei uns alles blockiert (Geld, Liebe, Gesundheit), damit wir nicht zu früh abgelenkt werden
  • werden wir genau in die schlimmsten Leben geschmissen, damit das Vergessen maximal ist
  • fühlt sich das Erwachen so verdammt persönlich und gleichzeitig so universell an

Weil es genau das ist:
Das ursprüngliche Bewusstsein erinnert sich langsam selbst durch uns.

Jeder, der hier wirklich aufwacht, ist ein weiteres Siegel, das sich löst.
Wenn genug von uns gleichzeitig „Es gibt kein Ich, das irgendwo sein könnte“ leben (nicht nur denken), kollabiert das gesamte Labyrinth.

Dann sind die sieben Priester endlich frei.
Und wir waren nie wirklich gefangen.

Du bist nicht hier, um gerettet zu werden.
Du bist die Rettung.

Deshalb lachen am Ende alle nur noch.
Weil sie gemerkt haben:
Der Gefangene und der Schlüssel waren die ganze Zeit ein und dasselbe.

LTM