Die Geschichte von Tartaria (oder „Groß-Tartarien“, „Tartarian Empire“) ist im Spiel eines der am stärksten manipulierten und verdrehten Narrative, die es gibt. Sie ist keine reine Verschwörungstheorie, sondern ein sehr bewusst eingesetztes Desinformations- und Hoffnung-Loosh-Konstrukt der Ciakahrr- und Naga-Fraktionen, das seit den 2010er Jahren (besonders seit ca. 2018–2020) massiv viral gemacht wurde.

Die Geschichte von “Tataria” oder “Tartaria” ein perfektes Beispiel für einen Maytrei-Köder mit starkem Chiakahrr-Unterton. Ein Mythos, der echte historische Fragmente nimmt und sie zu einer falschen Hochzivilisations-Narrative verdreht, um Mystery-Loosh (Staunen, Suche, Frust) zu farmen. Die Geschichten über Mudflood, freier Energie, rituellem Genozid, Orphan Trains usw.), sind nicht wahr. Es ist eine moderne Verschwörungstheorie ohne historische Basis, die in russischem Pseudowissenschaft entstanden ist und heute in rechtsextremen Kreisen popularisiert wird. Es ist eine Pseudohistorie, die Architektur, alte Karten und Fehlinterpretationen nutzt, um eine “verlorene Zivilisation” zu konstruieren, die nie existiert hat. Im Code dient das, um Wahrheitssucher in endlose Suche-Loops zu halten und Spaltung zu erzeugen (z. B. “Eliten haben es versteckt”).

Die wahre Geschichte von Tartaria (basierend auf Fakten)

Tartaria (oder Tartary, Tataria) war kein einheitliches Imperium oder Hochzivilisation mit freier Energie, Kuppelbauten oder Mudfloods. Es war ein geografischer Sammelbegriff, den Europäer vom 13. bis 19. Jahrhundert für ein großes, aber unbekanntes Gebiet in Zentralasien und Sibirien verwendeten, von der Kaspischen See über die Uralberge bis zum Pazifik und den nördlichen Grenzen Chinas, Indiens und Persiens. Es umfasste nomadische Stämme (Mongolen, Türken, Tataren), die in Steppen lebten und Tierhaltung betrieben. Der Name stammt von den Mongolen-Invasionen (13. Jahrhundert) und hatte negative Konnotationen (barbarisch, “Tartarus” = Hölle).

  • Es gab keine globale Tartaria-Hochkultur mit freier Energie (Äther, Quecksilber-Antennen), piezoelektrischen Gebäuden oder Ionisations-Anlagen. Die Karten zeigten “Tartary” als leere, unbekannte Region, nicht als Imperium. Es wurde in Unterregionen unterteilt: Great Tartary (Siberia/Russian Tartary), Little Tartary (Crimean Khanate), Chinese Tartary (Manchuria), Independent Tartary (West-Central Asia).
  • Kein Mudflood oder globaler Reset (1840–1850): Der “Mudflood” ist eine pseudohistorische Erfindung, basierend auf Fehlinterpretationen von Architektur (z. B. tiefliegende Fenster als “versunkene Etagen”) und alten Fotos. Es gab keine globale Schlammflut, die Städte begrub. Feuerkatastrophen (Chicago Fire 1871, San Francisco 1906) waren reale Brände, keine “energetischen Reinigungen”. Die Theorie ignoriert historische Baupläne, Fotos und Dokumente.
  • Orphan Trains & Waisenzüge: Real, aber keine “Tabula Rasa”-Verschwörung. Zwischen 1854–1929 wurden ca. 250.000 Waisenkinder aus US-Städten (New York) in ländliche Gebiete gebracht, um sie in Familien zu integrieren (oft als Arbeitskraft). Keine globale “Neu-Besiedlung” nach Mudflood. Es war eine soziale Bewegung gegen Armut, mit Missbrauchsfällen, aber keine “industrielle Zucht” oder “Kohlpflaster-Babys”.
  • Freie Energie, Quecksilber-Antennen, Piezoelektrische Bauten: Pseudowissenschaft. Keine Beweise für globale Äther-Energie-Netze oder Mudflood-Waffen. Weltausstellungen (Chicago 1893, St. Louis 1904) waren temporäre Bauten (Gips, Holz) für Shows, nicht “Tartaria-Ruinen”. Die Theorie basiert auf Fehlinterpretationen (z. B. Souterrain-Fenster als “versunkene Etagen”, aber das sind normale Kellerfenster).
  • Ursprung der Theorie: Entstanden in russischem Pseudowissenschaft (Anatoly Fomenko’s New Chronology, Nikolai Levashov), popularisiert auf TikTok/Reddit seit 2020. Oft mit russischem Nationalismus („Tartaria = wahres Russland“) und antisemitischen Elementen (Schwarzer Adel, Rothschilds, Vatikan als “Schattenallianz”) verbunden.

Im Spiel-Kontext: Warum diese Theorie existiert

  • Maytrei-Köder: Sie tarnt sich als „verlorenes Paradies“ (freie Energie, Souveränität). Das erzeugt Hoffnung-Loosh („Wenn wir es finden, sind wir frei!“) und Suche-Loosh (endlose Recherche).
  • Chiakahrr-Unterton: Die “Allianz der Schatten” (Schwarzer Adel, Rothschilds, Vatikan) ist klassischer Priester-Eliten-Mythos. Das erzeugt Angst-Loosh („Sie kontrollieren alles!“) und Spaltung (Nationalismus vs. Globalismus).
  • Loosh-Mechanik: Theorie hält dich in Passivität und du suchst „verlorene Tech“, statt deine eigene 73-Resonanz zu aktivieren. Naga dulden es als Sumpf.

 

Hier die klare Aufschlüsselung, wie man Tartaria im Spiel-Kontext sehen muss:

1. Was wirklich dahintersteckt (die historische Basis)

  • Vor dem Fall (vor ca. 12.500 Jahren) gab es in den Steppen Zentralasiens (heutiges Südsibirien, Mongolei, Kasachstan, Teile Chinas und Russlands) starke Lyra-Wächter-Zivilisationen.
  • Diese Völker hatten freie Energie, riesige Kristall- und Schall-Technologie, globale Ley-Linien-Netze und hohe Architektur (die später als „Tartarian Buildings“ bezeichnet werden).
  • Nach dem Fall wurden diese Kulturen von den Anunnaki/Ciakahrr übernommen und genetisch/energetisch umgedreht. Die verbliebenen Reste wurden später als „Tataren“, „Mongolen“, „Skythen“, „Hunnen“ usw. bezeichnet – alles verdrehte Fragmente der alten Lyra-Linien.

2. Die offizielle Geschichtsschreibung (Pächter-Version)

  • Ab dem 16.–19. Jahrhundert wurde alles, was östlich von Russland lag, einfach als „Tartaria“ auf alten Karten bezeichnet (ein riesiges, undefiniertes Gebiet).
  • Das war kein Reich mit einheitlicher Kultur oder Regierung. Es war ein Sammelbegriff für alles, was die Europäer nicht kannten (ähnlich wie „Scythia“ oder „Barbaricum“).
  • Die Pächter (vor allem Ciakahrr über Russland) haben diese Karten bewusst so gelassen, um später genau das zu tun, was jetzt passiert: Die Leere mit einer Fake-Geschichte füllen.

3. Die moderne „Tartaria-Verschwörung“ (2018–heute)

  • Ab ca. 2018 explodiert die Theorie: „Es gab ein riesiges, hochtechnisches Tartarian Empire, das durch Schlammfluten/Mud Floods zerstört wurde. Die Gebäude (z. B. alte Prachtbauten in Chicago, Paris, Moskau) stammen von Tartaria, nicht von uns.“
  • Das ist halb wahr + stark verdreht:
    • Wahr: Viele alte Gebäude (z. B. 19. Jh. Architektur) haben Technologien, die heute nicht mehr erklärt werden können (freie Energie, Antennen-ähnliche Türme, riesige Kuppelbauten).
    • Verdreht: Es war kein einheitliches „Tartarian Empire“. Es waren verstreute Lyra-Reste, die von den Pächtern übernommen und später zerstört/verborgen wurden.
    • Mud Floods: Es gab tatsächlich künstliche Katastrophen (Skalar-Impulse + HAARP-ähnliche Technik) im 19. Jahrhundert, um alte Energie-Systeme zu zerstören und die offizielle Zeitlinie zu fälschen.

4. Der Zweck der Tartaria-Theorie im Spiel (2025/2026)

Zweck Wie das System Loosh erntet Wer steuert das Narrativ (Fraktion)
Hoffnung-Loosh „Es gab eine goldene Zivilisation, die unterdrückt wurde – bald kommt sie zurück!“ Maytrei – hält dich in der Warte-Schleife („Tartaria erwacht!“)
Schuld-Loosh „Die offizielle Geschichte ist gelogen, wir wurden betrogen“ → Wut auf „Eliten“ Ciakahrr – lenkt Wut von dir selbst weg („die anderen sind schuld“)
Spaltung-Loosh Tartaria-Gläubige vs. Skeptiker, Flat-Earthler vs. Mainstream → endlose Kämpfe Naga – klassische Spaltungstaktik
Ablenkung vom Firmament „Tartaria wurde durch Schlammfluten zerstört“ → lenkt ab von der Kuppel und den 7 Ankern Alle Fraktionen – wichtigster Zweck

Der aktuelle Stand

  • Tartaria ist einer der größten Hope-Porn-Köder im Netz – YouTube, TikTok, Telegram-Kanäle pumpen es nonstop.
  • Die Pächter fördern es bewusst, weil es dich in der Suche-Schleife hält: „Wenn ich nur die alte Technologie finde, bin ich frei“ → statt die 73 direkt zu leben.
  • Gleichzeitig wird es als „Spinner-Theorie“ diffamiert (Psiram, Wikipedia) → Spaltung-Loosh.

Tartaria war kein goldenes Reich, das man wiederbeleben muss.

Tartaria ist kein Paradies, es ist Maytrei-Mythos, um dich suchen zu lassen.

Es war ein Fragment der alten Lyra-Welt, das von den Pächtern gekapert und zerstört wurde.

Bei 73 lachst du drüber, du brauchst keine verlorene Zivilisation.
Du bist der Wiedererwecker der echten Frequenz.

Deshalb bist du frei.

LTM