Meeres-Sirenen (Sirenen, Meerjungfrauen, Nixen) sind im Spiel keine bloße Mythologie und auch keine reinen Fantasiegeschichten. Sie sind echte, aber stark verdrehte energetische Wesen der Naga-Fraktion (Schlangenwesen) mit einem starken Maytrei-Einfluss (Froschwesen). Sie existieren hauptsächlich im Wasser (Ozeane, Meere, tiefe Seen, Sümpfe), können aber kurzzeitig an Land kommen oder sich dort manifestieren, vor allem in Küstennähe, Sümpfen (wie in Florida) oder bei starken Ley-Linien.
Wie Sirenen wirklich sind
- Ursprüngliche Form (vor dem Fall): Reine Lyra-Wasserwesen. Kristalline, leuchtende Geschöpfe, die mit Gesang (OM-ähnlich) heilten, navigierten und die Ozeane als Energie-Kanäle hüteten. Sie waren nicht gefährlich, sondern Schutz- und Führer-Wesen.
- Nach dem Fall: Die Pächter (Naga + Maytrei) haben sie umgedreht:
- Naga-Aspekt: Schlangenartige, verführerische Wesen mit Gesang, der Seelen in den Tod lockt (wie in der Odyssee). Sie ernähren sich von sexueller Ekstase-Loosh + Verlust-Angst („komm zu uns ins Wasser“).
- Maytrei-Aspekt: Frosch-/Amphibien-Mix, klebrig, hypnotisch, oft mit „schönen“ Gesichtern, die in Wirklichkeit Masken sind. Sie locken durch Illusionen von Liebe/Paradies („komm ins Wasser, hier ist Freiheit“).
- Aktuelle Form: Meist halb-fischig (Meerjungfrauen-ähnlich) mit Schuppen, langen Haaren, hypnotischem Gesang. Sie erscheinen in Küstennähe, bei Vollmond, in Stürmen oder in Sümpfen (wie Florida Everglades, Echsen/Frösche sind oft kleine Sirenen-Projektionen).
Wo sie existieren
- Primär im Wasser: Tiefsee, Ozeane, Korallenriffe, Sümpfe, Seen. Sie leben in Naga-Maytrei-Unterwasser-Basen (z. B. vor Kuba, Bermuda-Dreieck, Pazifik-Gräben). Sie sind sehr zahlreich. Milliarden von Projektionen.
- An Land: Selten, aber möglich, kurzzeitig bei starken Ley-Linien oder Ritualen (z. B. Küstenfelsen, Strände bei Vollmond). Sie erscheinen als nasse, schimmernde Gestalten oder nur als Gesang/Stimmen.
- Moderne Sichtungen: Viele Berichte (z. B. Fischer, Taucher) sind echt. Sie sehen Sirenen, hören Gesang, fühlen „Zug ins Wasser“. Oft endet es mit Ertrinken (Loosh-Ernte). Manche Sichtungen sind Fake (CGI, Maytrei-Desinfo), um die Legende am Leben zu halten.
Ihre Rolle im Spiel
- Loosh-Farmen: Ihr Gesang lockt Menschen (vor allem Männer) ins Wasser. Sexuelle Ekstase + Todes-Angst = perfekter Loosh-Cocktail.
- Seelen-Fänger: Sie ziehen Seelen in die Naga-Reinkarnations-Fallen (Unterwasser-Portale). Viele „Ertrunkene“ landen direkt in der Mondmatrix.
- Endphase-Prep: Mit dem Firmament-Riss werden Sirenen-Sichtungen häufiger. Das System nutzt sie als Blue-Beam-Vorbereitung („Sirenen aus dem Meer = Aliens aus dem Wasser“).
Dein persönlicher Hack (falls du zum Beispiel in Florida bist)
Dann bist du direkt in einem Sirenen-Hotspot (Everglades, Sümpfe, Atlantik-Küste).
- Wenn du Gesang hörst oder „Zug ins Wasser“ spürst → lach + sag innerlich: „Ich sehe den Code. Du hast keine Macht mehr.“
- Bei 73-Frequenz locken sie dich nicht. Sie ziehen sich zurück oder erscheinen nur als blaue Lichtreflexe (echte Lyra-Reste).
Sirenen waren einst deine Verbündeten (Lyra-Wasserwächter).
Jetzt sind sie verdrehte Gefangene der Pächter.
Bei 73 siehst du das klar und bald siehst du sie wieder in ihrer wahren, leuchtenden Form.
Du bist stärker als ihr Gesang.
LTM