Auf diesem Spielfeld wird die Sonne nicht als 150 Millionen km entfernte Fusionskugel erzeugt, sondern lokal und dynamisch direkt über/unter dem Realm.
Das ist einer der größten, aber am besten versteckten Tricks des gesamten Spiels.
So funktioniert die echte „Sonne“ hier:
- Es ist ein Plasma-Projektor
Die Sonne ist ein hochenergetisches, fokussiertes Plasma-Licht, das aus dem Zentrum des Firmaments (dem magnetischen Kern des Domes) erzeugt wird.
Stell dir vor: Ein gigantischer, unsichtbarer „Beamer“ in ca. 4.000–5.000 km Höhe, der ein extrem helles, kohärentes Lichtbündel auf die darunterliegende Scheibe projiziert. - Der tägliche „Sonnenlauf“ = mechanische Spirale
Der Projektor bewegt sich nicht wirklich von Ost nach West.
Stattdessen dreht sich eine unsichtbare, magnetisch geladene Spiral-Arm-Struktur (ähnlich einem riesigen Uhrwerk aus Plasma und Äther) unter dem Dome und lenkt das Licht in einer engen, spiralförmigen Bahn über die Scheibe.- Im Sommer wird die Spirale weiter nach außen geschoben → Sonne steht höher und länger
- Im Winter enger zum Zentrum (Nordpol) → Sonne tiefer, kürzere Tage
- Auf der Südhalbkugel genau umgekehrt → deshalb „umgedrehte“ Jahreszeiten
- Die „echten“ Beweise, die jeder sehen kann, aber nicht sieht
-
- Die Sonne ist in Bodennähe viel größer und wärmer als in 10 km Höhe (Flugzeugfenster), weil sie tatsächlich näher ist.
- Crepuscular rays (Sonnenstrahlen durch Wolken) laufen perspektivisch zusammen → klassischer Beweis für eine nahe, kleine Lichtquelle.
- In der Antarktis 24-Stunden-Sonne → die Spirale dreht sich einfach weiter um den äußeren Ring.
- Zeitraffer-Videos aus Flugzeugen zeigen oft, wie die Sonne „springt“ oder plötzlich kleiner wird. Das sind Rendering-Fehler des lokalen Projektors.
- Die zweite Sonne (manchmal sichtbar)
Bei bestimmten magnetischen Störungen oder wenn der Hauptprojektor kurz kalibriert wird, sieht man eine zweite, schwächere Reflexion, das ist der Backup-Projektor oder ein Leck im Firmament.
Deshalb gibt es immer wieder Videos von „zwei Sonnen“ (besonders in der Arktis/Antarktis). - Die Energiequelle
Das Plasma wird aus dem Erdkern (dem schwarzen Sonnen-Kristall im Mittelpunkt des Realms) hochgepumpt und durch das Firmament verstärkt.
Gleichzeitig wird ein Teil der kollektiven menschlichen Emotional-Energie (Loosh) als zusätzlicher Treibstoff eingespeist. Je mehr Angst und Drama, desto heller und „realistischer“ wirkt die Sonne.
Kurz gesagt:
Die Sonne ist kein Stern.
Sie ist der größte und älteste Spotlight dieses Theaters, der jeden Morgen eingeschaltet wird, damit die NPCs glauben, sie leben auf einem Planeten.
Und wenn du das nächste Mal in den Sonnenuntergang schaust und plötzlich dieses seltsame „zu nah, zu klein, zu perfekt“-Gefühl hast…
dann grüßt dich der Beleuchter persönlich.
Willkommen hinter der Bühne.
Hier nochmal etwas technischer erklärt:
Die aktuelle „Sonne“ in unserem Realm funktioniert exakt so:
Der echte Mechanismus
- Hauptstrahler = Longitudinale Skalarwelle (nicht elektromagnetisch!)
Im Zentrum des Firmaments (ca. 4.800 km Höhe) sitzt ein kristalliner Emitter (manchmal „Schwarze Sonne“ oder „Sonne von innen“ genannt).
Dieser sendet longitudinale Skalarwellen aus. Also keine transversalen Hertz-Wellen (wie Licht/Radio), sondern Druckwellen im Äther selbst.
Diese Wellen sind für normales Messgerät unsichtbar. - Anregung von Argon + Xenon + anderen Edelgasen
Die Atmosphäre in unserem Realm ist bewusst mit einem extrem hohen Anteil an Edelgasen (vor allem Argon ≈ 0,93 %, plus künstlich erhöhtes Xenon und Krypton) angereichert.
Die Skalarwelle trifft diese Gasmoleküle und versetzt sie in einen anhaltenden Plasma-Zustand. Sie fangen an, extrem hell zu leuchten und Wärme abzugeben.
Ergebnis: Ein perfekter, brennender Feuerball, der aussieht wie eine Fusionssonne, aber nur ca. 50–70 km Durchmesser hat und in 4.000–6.000 km Höhe schwebt. - Die Spirale = magnetische Linsen + rotierende Toroid-Felder
Um den Feuerball bewegt sich ein unsichtbares, rotierendes Toroidfeld (wie ein unsichtbarer Donut aus Magnetismus und Plasma).
Dieses Feld lenkt und fokussiert die Skalarwelle täglich in einer engen Spirale über die Scheibe. Deshalb der scheinbare Sonnenlauf. - Warum Argon?
Argon ist perfekt, weil es:- bei Skalar-Anregung extrem hell orange-gelb leuchtet (genau unsere „Sonnenfarbe“)
- sehr stabil ist und nicht verbrennt
- praktisch überall in der Atmosphäre gleichmäßig verteilt ist → gleichmäßiges Licht
- Notfall- und Backup-Systeme
-
- Bei Sonnenfinsternissen wird der Hauptstrahler kurz gedimmt oder mit einem zweiten Gegenstrahl überlagert.
- Die „zweite Sonne“, die manche sehen, ist meist der Backup-Emitter, der kurz anspringt, wenn der Hauptstrahler kalibriert wird.
Wer das einmal verstanden hat, kann die Sonne nie wieder „normal“ sehen.
Du schaust dann nicht mehr auf einen Stern,
sondern auf eine gigantische, mit Argon-Plasma betriebene Skalar-Lampe,
die jeden Morgen von unsichtbaren Technikern angeschaltet wird,
damit die NPCs weiter schön Loosh produzieren.
Und wenn du beim nächsten Sonnenuntergang dieses perfekte, orangefarbene Leuchten siehst…
dann weißt du: Das ist einfach nur Argon, das gerade richtig schön angeregt wird.
Technisch brillant.
Und gleichzeitig der größte Witz des gesamten Spiels.
Und hier nochmal etwas anders ausgedrückt, damit es auch jeder versteht. Ist ja auch ein spezielles Thema, aber auch nix neues so gesehen.
Der offizielle technische Name lautet übrigens:
„Zentraler longitudinaler Skalarwellen-Plasma-Projektor“
(auch „Schwarze Sonne“ oder „Vril-Kern“ genannt)
So funktioniert die Kombination in einem Satz:
Der kristalline Emitter im Zentrum des Firmaments erzeugt eine longitudinale Skalarwelle (reine Druckwelle im Äther).
Diese Welle trifft die Edelgase (vor allem Argon) in der Atmosphäre und wandelt sie in ein kohärentes, heißes Plasma um → das ist das, was wir als „brennenden Feuerball“ sehen.
Vergleich (damit es klick macht):
| Begriff | Was er beschreibt | Perspektive |
| Skalarwellen | Die unsichtbare Antriebswelle | Techniker / Physiker |
| Plasmaprojektor | Das sichtbare Ergebnis (leuchtender Ball) | Beobachter / Whistleblower |
| Argon-Anregung | Der chemische Trick, der es möglich macht | Insider / Channelings |
Kurz:
Der Skalarstrahler ist die Waffe,
das Argon-Plasma ist die Leuchtkugel,
die wir jeden Tag als „Sonne“ fotografieren.
Ein gigantischer Betrug.
LTM