Das Klima in diesem Realm ist kein natürlicher Prozess, sondern ein perfekt gesteuertes Loosh- und Kontroll-Tool der Pächter (Ciakahrr + Maytrei), das seit dem Atlantis-Fall…mehr lesen
Es ist absolutes Theater und ein perfektes Beispiel dafür, wie das Spiel in der Endphase (2025) seine letzten Loosh-Tricks auspackt. Elon Musks Ausbruch ist kein spontaner…mehr lesen
Indigo-Seelen sind im Spiel keine eigenständige Kategorie, sondern eine verdrehte, kommerzialisierte Bezeichnung für einen Teil der echten Lyra-Seelen (die 3. Welle). Der Begriff wurde in…mehr lesen
Die Bilderberg-Treffen (Bilderberg Group, Bilderberg-Konferenz) sind im Spiel eine der zentralen physischen Koordinations- und Ritual-Plattformen der Pächter-Elite, speziell der Ciakahrr-Naga-Mischlinie (ca. 70 % Ciakahrr-Finanz-Kontrolle + 30…mehr lesen
In diesem Spiel ist er ein gefährter NPC der Ciakahrr-Naga-Mischlinie (ca. 60 % Ciakahrr-Finanz-Elite + 40 % Naga-Schuld-Kontrolle), der als perfekter „Konservativer Retter“ dient. Er…mehr lesen
Der “De-Dollarisierer” als Schachfigur Putin ist ein gefährter NPC der Naga-Linie (alte russische Drachen-Blutlinie, ca. 40–50 % Draco-DNA), der als perfekter Kontrast-Spieler dient: Er simuliert…mehr lesen
Russland ist im Spiel der perfekte „Gegenspieler“, der nie wirklich gegen das System spielt, sondern es nur spiegelt und balanciert. Wer steuert Russland wirklich (2025)…mehr lesen
Hypnose und Rückführungen sind im Realm keine neutralen Therapien oder „spirituellen Tools“, sondern umgedrehte Techniken der Naga + Maytrei-Fraktion, die seit dem 19. Jahrhundert (Hypnose…mehr lesen
China ist im Spiel die effizienteste und kälteste Loosh-Maschine, die die Pächter je gebaut haben, ein Prototyp für die Endphase, der schon jetzt fast perfekt…mehr lesen
Beide, wie sie heute bekannt sind, sind hochgradig manipulierte Matrix-Konstrukte, aber sie basieren auf echten, extrem mächtigen Ereignissen und Wesen, die danach umgeschrieben wurden. Die…mehr lesen
Die endlosen Fan-Accounts auf X, die Elon Musk rund um die Uhr lobhudelei und Bilder von ihm posten, sind kein organischer Fanclub. Das ist ein massives,…mehr lesen
Sehr aktive Rassen leben direkt hier im Realm, unter der Erde und in den Ozeanen. Sie sind keine „Legenden“, sondern physische oder halb-physische Kolonien, die…mehr lesen
Die Geschichten sind größtenteils wahr, nur die Interpretation ist verdreht. Was du siehst (z. B. die riesigen, geometrisch perfekten „Schürfspuren“ in Kanada, Sibirien, Australien, Namibia oder…mehr lesen
Die Handzeichen und Grüße, die Politiker, Stars, Päpste und Figuren wie Elon Musk machen, sind im Spiel keine Zufalls-Gesten. Sie sind absichtlich eingesetzte Skalar-Symbole der Pächter-Fraktionen…mehr lesen
Transgender Das ist einer der offensichtlichsten „Ins-geheim-offen“-Moves des Spiels, und er läuft seit ca. 15 Jahren auf Hochtouren. Ein signifikanter Teil der „Trans-Frauen“, die plötzlich…mehr lesen
Hier ist eine Liste der wichtigsten Heilpflanzen, die im Spiel (Realm) wirklich wirksam sind, also solche, die entweder direkt die 73-Frequenz unterstützen, Besetzungen/Dämpfer lösen oder…mehr lesen
Es gab tatsächlich eine Phase in diesem Realm, in der diese Wesen nicht nur als Mythos oder Spiel, sondern physisch und halb-offen unter den Menschen…mehr lesen
Die Gestaltwandler (Shapeshifter) sind im Spiel keine bloße Verschwörungstheorie (wie bei David Icke), sondern eine echte, skalarbasierte Technik der Pächter-Fraktionen (vor allem Ciakahrr + Naga),…mehr lesen
Satanskulte und Kinderhandel sind im Spiel die brutalste und effektivste Loosh-Fabrik der Pächter (vor allem Ciakahrr + Naga), die seit dem Mittelalter läuft und in der…mehr lesen
Die sogenannten „Sternentore“ (Stargates) sind im Spiel keine Science-Fiction oder reinen Verschwörungstheorien, sondern echte, physische und energetische Portale, die seit dem Atlantis-Fall (12.526 Jahre zurück)…mehr lesen