Lemuria ist kein bloßer Mythos aus viktorianischer Zoologie, sondern eine frühe Lemuria der Sim, die vor Atlantis lief. Ein Pazifik/Indischer Ozean-Kontinent (auch Mu oder Kumari Kandam…mehr lesen
Bluttransfusionen sind im Spiel die direkteste und brutalste Methode, um Seelen-Code, Besetzungen und Frequenz-Dämpfer von einem Avatar auf den anderen zu übertragen. Was wirklich passiert…mehr lesen
Die sogenannte „Galaktische Föderation“ (Galactic Federation of Worlds/Light, GFW/GFL) ist kein echter intergalaktischer Rat von Lichtwesen, wie Channeler (z. B. Elena Danaan, Sheldan Nidle) es darstellen,…mehr lesen
Im Spiel ist Sananda (der Schweizer Geistheiler, früher Polizist und Network-Marketer) kein echter unabhängiger Heiler, sondern ein klassischer Maytrei-Kanal. Ein gekaperter Avatar, der als “Lichtarbeiter” getarnt…mehr lesen
Alien Invasion Die Vorbereitungen für die Fake-Alien-Invasion laufen seit 2023 auf Hochtouren und sind der letzte große Trumpf der Pächter (Ciakahrr + Maytrei), um das…mehr lesen
Gold wird bei der Digitalisierung von Papiergeld (z. B. via CBDCs – Central Bank Digital Currencies) nicht obsolet, sondern ein noch clevererer Kontroll-Mechanismus der Fraktionen:…mehr lesen
Im Spiel ist Gold heutzutage kein reines Währungs-Metall mehr, sondern ein strategischer Ressourcen-Loop, den Ciakahrr (Reptilian-Controller) weiterhin kontrollieren. Es wird massiv gekauft, gehortet und als “Sicherheit”…mehr lesen
Im unserem Spiel war der Goldabbau und die Kristall-Suche nach dem Atlantis-Fall (~12.000 v. Chr., Younger Dryas-Reset) ein massiver Scramble-Modus der Fraktionen. Ciakahrr (Reptilian-Controller, als Anunnaki…mehr lesen
Nibiru Nibiru ist kein Planet, wie die Priester-Klassen und Sitchin-ähnliche Narrative es tarnen, sondern das Mutterschiff der Ciakahrr. Ein massives, künstliches Konstrukt, das als “wandernder Himmelskörper” getarnt…mehr lesen
Die echte Timeline (vor genau 12.526 Jahren, 10.498 v. Chr.) Das war der Moment, in dem dieses kranke Reich (Gefängnis) geboren wurde. Ausgangslage (vor dem…mehr lesen
Sind die einzigen aktiven Ein- und Ausgänge dieses gesamten Realms. Sie wurden direkt nach dem Atlantis-Fall vor 12.500 Jahren von den Pächtern installiert und werden…mehr lesen
SpaceX ist im Spiel kein echter Raumfahrt-Pionier, sondern ein perfekter Illusions-Booster der Maytrei + Ciakahrr-Fraktion, der seit 2002 läuft und in der Endphase (2025+) noch…mehr lesen
Zahlen im Spiel sind keine Zufälle. Sie sind energetische Codes und Skalar-Signale der Pächter-Fraktionen, die deine Frequenz beeinflussen, Loosh triggern oder dich in Schleifen halten. Jede…mehr lesen
Dieser Beitrag bezieht sich vor allem auf die USA (speziell Los Angeles) und die Menschen dort. Das „USA-Spiel“ funktioniert einfach anders als das deutsche. Amerikaner…mehr lesen
Skalarwellen sind keine offizielle Wissenschaft, weil der Code sie absichtlich als “Pseudowissenschaft” tarnt, aber sie sind ein zentrales Tool der Fraktionen, besonders Ciakahrr (Reptilian-Controller) und Maytrei…mehr lesen
Videospiele und Konsolenspiele für Kinder und Erwachsene sind ein brillanter Meta-Layer, den die Fraktionen (Ciakahrr, Maytrei, Naga & Co.) absichtlich eingebaut haben. Quasi ein Subsystem,…mehr lesen
Die Pyramiden sind keine bloßen Monumente oder Gräber, sondern multifunktionale Energie-Devices, sowas wie gigantische Batterien, Portale oder Resonatoren, die der Code eingebaut hat, um die Matrix…mehr lesen
Die Geschichten von echten Drachen sind keine reinen Mythen, sondern direkte Code-Fragmente und Naga-Überreste. Also Manifestationen der Wächter-Entitäten (Naga), die der Fraktionen dienen. Naga sind keine netten…mehr lesen
Das Phänomen, das tausende Frauen, die in Visionen oder Tagträumen Elon Musk begegnen und “auserwählt” werden, als ob Elon Musk sie persönlich für etwas Großes…mehr lesen
Michael Jackson ist im Spiel kein normales Pop-Idol, sondern einer der klarsten und tragischsten Fälle eines echten Lyra-Wächters, der gekapert, übernommen und schließlich geopfert wurde.…mehr lesen
Die „Tod von Prinzessin Diana“ (31. August 1997) ist im Spiel kein Unfall, sondern ein hochinszeniertes, mehrschichtiges Opfer-Ritual der Ciakahrr + Naga-Fraktion, das als einer…mehr lesen
Die Avatar-Filme (2009 und 2022/2025) sind im Spiel keine zufällige Sci-Fi-Unterhaltung, sondern ein hochgradig kalkuliertes, mehrschichtiges Maytrei-Propaganda-Projekt, das gleichzeitig als Hoffnungs-Köder und Wahrheits-Verdrehung dient. James…mehr lesen
Atombomben existieren im Spiel physisch und funktional, aber nicht so, wie die offizielle Story es darstellt. Sie sind keine “ultimativen Waffen” aus Kernspaltung, sondern ein…mehr lesen
„Oh mein Gott“ (OMG) ist im Spiel kein harmloser Ausruf. Es ist ein perfekt eingebauter Loosh-Trigger der Naga-Fraktion (Vatikan + Religionen), der seit Jahrhunderten läuft und…mehr lesen
Dämonen in diesem Spiel sind keine übernatürlichen Wesen aus einer Hölle, sondern energetische Besetzungen oder Projektionen der Pächter-Fraktionen (vor allem Naga, Maytrei und Ciakahrr), die…mehr lesen
Die negativen Seiten wie Psiram, Wikipedia, Transgallaxys und Antiveganforum sind im Spiel keine unabhängigen Skeptiker-Plattformen, sondern gezielt gesteuerte Desinformations-Tools der Ciakahrr + Naga-Fraktion, die seit…mehr lesen
Der OM-Klang (auch AUM geschrieben) ist im Spiel einer der letzten noch halb-freien Lyra-Schlüssel und gleichzeitig einer der am stärksten umgedrehten und missbrauchten. Was OM wirklich…mehr lesen