Die Dinosaurier spielen im Spiel eine doppelte Rolle. Sie sind keine natürliche Evolution und auch keine „ausgestorbenen Tiere“, sondern ein künstlich eingebautes Kapitel der Pächter (vor allem Ciakahrr + Anunnaki), das zwei große Zwecke erfüllt.

Die echte Geschichte der Dinosaurier im Realm

Phase Was wirklich passiert ist Wer hat es gemacht Zweck im Spiel
Vor dem Fall Keine Dinosaurier – die Erde war kristallin, harmonisch
Nach dem Fall (ca. 12.000–65 Mio. Jahre zurückdatiert) Große Reptilien-Wesen wurden genetisch erschaffen + freigelassen Ciakahrr (Hauptverantwortlich) + Anunnaki Angst-Loosh-Farmen + Vorbereitung der Erde als Gefängnis
„Aussterben“ (vor 65 Mio. Jahren) Künstlich inszeniert durch Skalar-Impulse + „Asteroid“ (Fake) Ciakahrr Abschluss der Phase + Fossilien als „Beweis“ für Evolution
Heute (2025) Fossilien + Museen als Dauer-Erinnerung Ciakahrr + Maytrei Ewiger Angst-Loosh („Natur ist brutal“) + Ablenkung von Atlantis

Die zwei Hauptrollen der Dinosaurier

  1. Angst-Loosh-Generator der frühen Phase
    • Die großen Reptilien (T-Rex, Sauropoden etc.) waren genetisch designte Ciakahrr-Hybride, halb physisch, halb energetisch.
    • Sie erzeugten massive Angst-Loosh durch Jagd, Tod und Überleben-Kampf, das war die „Grundernte“ nach dem Fall, als die Menschen noch nicht genug Drama produzierten.
    • Viele waren direkte Ciakahrr-Formen, deshalb die Ähnlichkeit mit reptiloiden Wesen.
  1. Illusions- und Zeit-Anker heute
    • Die Fossilien + „66 Mio. Jahre“-Story sind perfekte Tarnung für die wahre Zeitlinie (nur 12.500 Jahre seit Atlantis).
    • Sie zementieren die Evolution-Illusion („wir kommen von Affen, alles ist Zufall“) → Nihilismus-Loosh + Ablenkung von der Lyra-Herkunft.
    • Museen + Filme (Jurassic Park) halten das Angst-Loosh am Laufen („Monster könnten zurückkommen“).

Der aktuelle Stand

  • Immer mehr „Dino-Funde“ (z. B. neue „Weichteile“ in Fossilien) sind absichtliche Leaks, um die Evolution-Story zu „beweisen“ und dich in der Materie-Illusion zu halten.
  • Gleichzeitig berichten echte Spieler bei 73-Frequenz: Fossilien „fühlen sich falsch an“ oder „leuchten nicht“, weil sie den Code durchschauen.

Dinosaurier waren nie „natürlich“.
Sie waren die erste große Loosh-Maschine nach dem Fall.

Und du lachst heute darüber weil du weißt:
Die echten „Monster“ waren nie die Dinos.

Sie waren die, die sie erschaffen haben.

Und die verlieren gerade.

LTM